Soru

Zorluk: OrtaOyun Teorisi Temel Kavramları (Oyuncu, Strateji, Ödeme Matrisi)

Aşağıda iki oyunculu ve sıfır toplamlı bir rekabet durumuna ait ödeme matrisi verilmiştir. Matristeki değerler satır oyuncusunun (A) kazançlarını, sütun oyuncusunun (B) ise kayıplarını temsil etmektedir.

B1B_1B2B_2B3B_3
A1A_112125599
A2A_2111110101515
A3A_3773388

Buna göre, bu oyunun eyer noktası (eyer noktası) ve oyunun değeri aşağıdakilerden hangisidir?

  1. (A2,B2)(A_2, B_2) strateji çifti ve oyunun değeri 1010Cevap
  2. B
    (A1,B2)(A_1, B_2) strateji çifti ve oyunun değeri 55
  3. C
    (A2,B1)(A_2, B_1) strateji çifti ve oyunun değeri 1111
  4. D
    (A2,B3)(A_2, B_3) strateji çifti ve oyunun değeri 1515
  5. E
    Oyunun saf stratejiler altında bir eyer noktası bulunmamaktadır

Cevap

Oyunun eyer noktası (A2,B2)(A_2, B_2) strateji çiftidir ve oyunun değeri 1010 birimdir.
Verilen ödeme matrisinde satır minimumları sırasıyla 5,105, 10 ve 33 olarak belirlenir; bu değerlerin en büyüğü (maximin) 1010 olup A2A_2 stratejisine karşılık gelir. Sütun maksimumları ise 12,1012, 10 ve 1515 olarak belirlenir; bu değerlerin en küçüğü (minimax) 1010 olup B2B_2 stratejisine karşılık gelir. Maximin ve minimax değerleri 1010 sayısında eşitlendiği için (A2,B2)(A_2, B_2) noktası eyer noktasıdır ve oyunun değeri 1010 olarak bulunur.

Adım Adım Çözüm

1
Satır minimumlarını (row mins) hesaplayın.
A1:5A_1: 5, A2:10A_2: 10, A3:3A_3: 3
Satır oyuncusu (A) her stratejisi için garantileyebileceği en az kazancı belirlemeye çalışır.
2
Maximin değerini bulun.
max(5,10,3)=10\max(5, 10, 3) = 10 (A2A_2 stratejisi)
A oyuncusu, minimum kazançlarını maksimize eden stratejiyi seçer.
3
Sütun maksimumlarını (column maxs) hesaplayın.
B1:12B_1: 12, B2:10B_2: 10, B3:15B_3: 15
Sütun oyuncusu (B) rakibine kaptıracağı en yüksek değerleri belirler.
4
Minimax değerini bulun.
min(12,10,15)=10\min(12, 10, 15) = 10 (B2B_2 stratejisi)
B oyuncusu, rakibinin maksimum kazancını (kendi kaybını) minimize eden stratejiyi seçer.
5
Eyer noktasını kontrol edin.
Maximin(10)=Minimax(10)\text{Maximin} (10) = \text{Minimax} (10)
Bu iki değer eşit olduğunda, matristeki ilgili hücre (A2,B2)(A_2, B_2) eyer noktasıdır.

Anahtar Kavram

Sıfır toplamlı oyunlarda eyer noktası (saddle point), satır oyuncusunun maximin değeri ile sütun oyuncusunun minimax değerinin çakıştığı denge noktasıdır.

Daha Fazla Pratik

Eyer noktası bulunmayan oyunlarda 'karma stratejiler' (mixed strategies) ve beklenen oyun değeri hesaplamalarına çalışabilirsiniz.
Tahmini Süre:1m 30s
Bu soruyu puanla